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版本更新

耐玩传奇第四赛季4月区2.3版本更新内容

开区周期:2月(精品服)上个区为1月29号

24小时不间断直播间!

玩家平均游戏时间:39天 (超过99.99%的服)

开区时间:4月16号晚上7点 (一个月内进去都不晚)

这是2018年以来,正式开的第6个区,每个区都用心对待!大家别错过新区的机会!

地图更新

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耐玩城

进入方式:在失落的王座以及马克家的后花园均可以进入,具体坐标请玩家探索

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耐玩城郊外

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耐玩城

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耐玩城港口

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耐玩阴曹

进入方式:在耐玩城内和郊外某处均可进入,具体坐标玩家自行探索

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耐玩脑洞

进入方式:由耐玩阴曹进入

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耐玩地府

进入方式:由耐玩脑洞进入

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耐玩港

进入方式:耐玩城港口某处

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耐玩阁

进入方式:沙巴克光之道3层

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耐玩山谷

进入方式:幻境6层NPC

怪物更新

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游戏系统更新

增加魂骨系统

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魂骨系统介绍:一般魂骨系统是在星王版本里面才有的系统,在176版本里面增加容易数据溢出,但是经过耐玩传奇改良后,本版本的魂骨系统成为了一个非常平衡且对新版本有重大影响的系统。为了解决之前大小boss后期无人问津的局面,特加入“魂骨碎片”到各个万血以上的boss

每次点击魂骨可以随机激活一个魂骨等级,每个部位有6个魂骨等级,一共可以激活10个魂骨等级

不用担心本系统成为坑爹的系统,因为本魂骨系统采取了保底代码,保底次数为199次,只要集齐199个魂骨碎片,既可以保底全部点满6级

10个部位全部为同一等级的魂骨后,会激活额外血量和属性的加成

10个部位全部为6级后,还会激活额外“雷击”攻击buff,效果为攻击后有几率减速3秒以及技能封禁

特别说明:经过严谨测试,此功能加入完全不会影响游戏平衡,因为在中前期不可能有玩家可以凑齐足够的材料,少数的几点属性也无法足够完成质变。

修改游戏内挂机系统(防脱机系统)

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挂机系统介绍:集成了防脱机外挂系统,替代了原来系统的挂机系统

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(这是管理员界面,方便查询脱机外挂玩家,

可以一键查询脱机外挂玩家并且送监)


本系统花了大价钱找人定制的,相对于原版的挂机,多了自动特修,自动买药以及自动随机,以及道士玩家的自动购买毒符。提高了挂机的效率,不用再担心你的屠龙挂机融化掉了。也不用担心一张地图挂几个小时被假怪卡住了,甚至你都可以不带药出门挂机,这样可以拾取更多的材料。

现在需要用元宝购买挂机时长,2元宝/小时

黄金赞助玩家每天免费领取120分钟挂机时长

顶级赞助玩家每天免费领取360+120分钟挂机时长

修改原因:之前的区,大家一直被专业打金玩家的脱机外挂困扰,有工作室玩家多台电脑开多个号,用极低的成本挂机打材料,压缩了普通玩家的生存空间,这个功能推出后,尽可能的保护散人玩家的利益。让打金玩家起小号的成本变高

游戏内容更新

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31级自动送商店一套 和 50万金币

增加原因:方便散人游戏体验,让零充玩家们更好起步。实在是想零充白嫖的,可以反复升级31卖一套装备以及50万金币。

仓库免费扩容到135格

对背包物品按CTRL+鼠标右键就可以快速储存!

修改原因:无数玩家反应仓库不够用,甚至要求付费开通,但是引擎直到最新版本才更新135格的仓库,决定免费开放给大家使用,提升游戏体验!

王者装备兑换“魂骨碎片”

增加原因:毕业之后,更多的王者装备无法利用,增加王者装备兑换“魂骨碎片”,但是可以增加魂骨碎片获得的途径。

顶赞斗笠加血量

修改原因:上个区,一致认为顶赞斗笠比较鸡肋,散人和顶赞均同意加强顶赞斗笠属性,适当提升斗笠玩家的生存能力。

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小林专属纪念章 (无法交易、不掉落)

连续5个区开通顶赞玩家专属勋章,防魔攻法道5个属性分别为5

增加原因:没啥好说的,没有林总连续5个区的顶赞支持,耐玩传奇不一定坚持的了这大半年。ps.在土城下方设立了一个小林的雕像,取自他这几个区玩的最多的职业——女道士。

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40重装衣服加入各大boss 爆率

所有人形怪和10W以上怪物均已加入40衣服爆率,但重装使者依然是爆率最高的衣服怪物,3个马克怪和重装使者爆率相同,其他boss因数量众多,所以整体爆率更低。

修改原因:增加高阶地图装备爆装备的合理性,抑制重装衣服过高的市场价,过往几个老区随便打一件40衣服就是100R,就算是开区后一个月都能出80R的价格,极大增加了玩家的游戏成本


6000怪移除王者爆率

修改原因:小怪出终极,导致之前的区boss无人问津,这个区还增加了众多的boss怪物,总体来说,终极装备的产出数量依然平衡


更新为最新blue引擎

更新原因:更新后,斗笠可以显示套装属性,游戏内字体变大,游戏速度优化,添加随机进入权重掉落模式,打开仓库物品列表后,可以使用Ctrl+鼠标右键快速存、取仓库物品


增加“深夜闯关”,爆率不变,费用加50%

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增加原因:有些玩家白天闯关有对手干扰,并且闯关12点就关闭,可以开放一个深夜闯关,方便一些玩家在深夜无干扰的情况下闯关。

闯关地图增加第八层

增加原因:因为魂骨系统的增加,玩家大后期能力有大幅度提升,所以需要有更强力的闯关,现在增加第八层,怪物为耐玩教主。喜欢挑战的玩家可以前去尝试!


极品最多+3改成+6

原因:让部分低等级装备在某些情况下能够比得上高一阶装备。让散人玩家在前期打到小极品时也可以过度,例如+6的紫碧螺收益不一定比黄金法神要差


增加更高难度的打宝地图。(耐玩城等系列新增地图)

原因:之前的2个区,玩家接近毕业装备后,反应高等级刷怪地图不够,现在增加一张7000血和8000血的小怪地图,以及4个8W血的boss和一个15W血的boss


增加一张幸运之地元宝版本(1.4倍于金币经验)门票1元宝,每20分钟扣除1元宝

增加原因:以往老区一张幸运之地往往出现人比怪多的情况,多加一张图一是为了分流,二是为了解决玩家反应现在幸运之地挂机经验太少的问题。

修改游戏内各种文字描述错误

修改原因:防止新玩家被旧的文字误导

黄金武器特效修改,依然只爆不能合,爆率降低

战士:黄金屠龙,增加20点准确

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修改原因:新增的怪物和boss大多数敏捷更高,并且道士毕业装备有超过30点的敏捷,黄金屠龙带上后整体准确将达到38点,几乎不会空刀。而王者之刃戴上后的准确为22点,对付高敏捷敌人的时候容易力不从心。

法师:黄金嗜魂法杖,雷电术+80%伤害

修改原因:王者之杖的范围伤害过于强力,需要有一个单体伤害更强的武器来增加法师的选择,增加法师打boss的能力

道士:黄金逍遥扇,牺牲武器属性,获得50点防御和魔御以及200血量上限

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修改原因:放弃伤害路线,加强生存能力,让道士再不需要打伤害的场合有更高的生存能力。

王者禁地地图替换为新地图“耐玩山谷”

修改原因:更大的地图,更复杂的地形,更多的怪物,更好的爆率

沙巴克光之道3层下层由“沙巴克藏宝阁”变成新地图“耐玩阁”,并适当放入一些新版精英怪物

修改原因:增加一张地图,增加一个打装备的点。

上个区的顶赞玩家,做成人形boss放入到荣誉荒原(顶赞名人堂)地图

原因:老传统了,为了让后面的玩家知道之前每一个为耐玩传奇贡献顶赞的玩家!

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限制服务器最高等级为58级

原因:为了合区之后的公平起见,限制服务器等级为58级,这样合区后老区玩家就不至于在等级上领先太多

没有做的更新

1.增加8888 R的服务器冠名档(限定1位)

有几个玩家建议我增加更高档的赞助,多增收一点,可以拿去做推广,让更多的人玩来玩,现在这种主要靠顶赞的收入模式只能维持生存,并不能扩大规模。

没有增加的原因:顶赞玩家和散人玩家的现在的差别是最平衡最合理的,加入一档8888 R的冠名档,势必会极度影响游戏平衡,而一切会打破平衡的操作我们都不会考虑,至于怎么增加收入又不影响平衡,这是一个慎重且重大的问题,以后再慢慢研究

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2.顶赞玩家回收经验增加

没有增加的原因:顶赞玩家在打怪经验上已经是2倍于散人玩家了。如果增加回收经验翻倍,势必会进一步拉大顶赞玩家和散人玩家的差距。并且在新区,已经通过增加防脱机挂机系统,来限制那些祖玛的产出,这样的话,就算顶赞上线时间没有散人玩家多,也不会像之前一样被散人玩家压制太多的等级。

最后结语

耐玩传奇经过一年的线下测试,8个月的线上公测,已经成为一个小型的品牌服,99.9%的服活不过半年,但是我们坚持下来了。没有任何坑爹的隐藏费用,约2个月开一个区,绝大多数顶赞玩家玩了一个区还要在下一个区开顶赞,甚至有不少开了3个区顶赞甚至小林开了5个区顶赞。这些玩家见多识广,相对于其他游戏动辄上万的花费,这里的顶赞非常非常良心!并且后续花费少。

作为散人玩家来说,跟耐玩传奇玩了两三个区的大有人在,因为其他地方找不到这种白嫖可以到终极,甚至还可以跟顶赞叫板的版本。

作为我来说,耐玩传奇版本已经趋于稳定,并且平衡性一直非常出色。今年,可能会更多的精力投入到推广以及合作上,希望更多的传奇玩家能玩到这样一个出色又良心的版本。

将于4月9号晚7点开区公测,4月16号晚7点正式开区!!

更多版本玩法和更新可以关注之前的更新攻略!请认准耐玩游戏!

所有参与内测的玩家群玩家,正式开区可以获得首冲礼包一份(第一次送真金白银的首冲礼包哦!)。


之前版本的更新:耐玩传奇第二赛季春节区2.2版本全介绍

耐玩传奇2.1版本更新

耐玩传奇2.0版本基础攻略 (所有版本的基础)